当前位置:主页 > 电竞 > 守望先锋 >

守望先锋:算是暴雪出的精品游戏

守望先锋 时间:2019-01-20 12:01来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】守望先锋:算是暴雪出的精品游戏 暴雪真的是得让我叫爸爸了,守望先锋这次无论从游戏性,可拓展性都做的很棒。一切游戏最后的评论标准是体验,一个好的IP,好的UI带来的是更好的初始体验,游戏可开发度,是玩家在游戏一定程度后依然能保证用户体验,很多单机

守望先锋:算是暴雪出的精品游戏

暴雪真的是得让我叫爸爸了,守望先锋这次无论从游戏性,可拓展性都做的很棒。一切游戏最后的评论标准是体验,一个好的IP,好的UI带来的是更好的初始体验,游戏可开发度,是玩家在游戏一定程度后依然能保证用户体验,很多单机类甚至网游类在一定生命线之后本身就倾向于封闭性玩法,没有任何的可开发度,体验急剧下降,玩家流失,游戏走向终结是必然的。

守望的潜力真的非常大,与传统fps游戏不同的是策略性,不同类型英雄的组合能玩出非常多的花样,游戏目标的明确,也让随后的策略有了发挥的余地,这就可以理解为什么6黑跟单人匹配是两个游戏,守望的策略性只有在开黑是才能得到发挥,以及提供更好的体验。

由此带来的游戏生命力也很强大,符合竞技类游戏6个同样的英雄,同样的地图,却不一样的过程,不一样的结果。所以如果守望如果流行的话,守望的游戏粘性会非常大,要么失败,要么成为又一个类似LOL地位的游戏。

暴雪爸爸还是挺良心的,198的门槛略高,付费制也带来一定的优点,游戏内容的公平,普通玩家不会因为游戏内容差异带来的抑制性降低玩家的游戏热情。如果从竞技类游戏的角度来说,守望比fps游戏多出的是玩家单位的差异,比moba类游戏减少了玩家单位的增强机制,甚至可以独立成为一种类别的游戏。

从这方面也可以看出暴雪对于如何提高游戏体验的思考,在保留可玩性和拓展性的条件下,减少带来抑制性的机制,用更公平的基础条件进行游戏。

如果从受众面来说,暴雪的易上手的追求也为普通玩家入门提供了保障,对于moba和fps玩家都不存在壁垒;暴雪的口碑带来的也是玩家在自己鉴定游戏后带来的高认可度,较少出现很高的排他性,你不会因为你玩dota,就不会来尝试守望,这也是暴雪的天生优势。

另外非常重要的一点,也是这款新游戏采用的完全创新的一个设定,隐藏用户数据。即在对战中,你看不到你自己以及队友杀了几个人死了几次,也看不到对方的数据,避免了在一场对局中队友间的互相指责。

即使加好友之后,也只能看到对方所有对战综合在一起的平均的表现。这对于一个组队对战游戏来说,可以算是一个质变:1 玩家更看重整个队伍最后的结果,而不是刷个人数据;2 玩家更关注整体策略,而不会揪住某个数据导致内部不合。

标签:
分享到:
我来说两句
精华推荐

Copyright © 2010-2015 Thfirst.cn ALL Right Reserved 版权所有 京ICP备08011811号-1 联系邮箱:1700055555@qq.com

统计