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DOTA2:1个技能没蓝,LOL3个技能回家

DOTA2 时间:2019-03-09 10:53来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】DOTA2:1个技能没蓝,LOL3个技能回家 3月6日,《王者荣耀》KPL联赛正式开打,Hero久竞在主场击败QGhappy赢得开门红。与此同时,大家也发现了一个问题,那就是当前的比赛,依然是肉盾英雄当道,虽然真正的战士狄仁杰也出场过,但边射依旧未能成为主流,大部分

DOTA2:1个技能没蓝,LOL3个技能回家



3月6日,《王者荣耀》KPL联赛正式开打,Hero久竞在主场击败QGhappy赢得开门红。与此同时,大家也发现了一个问题,那就是当前的比赛,依然是肉盾英雄当道,虽然“真正的战士”狄仁杰也出场过,但边射依旧未能成为主流,大部分的比赛依然是坦克摩擦,比赛节奏相当缓慢,人头比也非常少。所以有些观众说:现在的比赛就是发育半小时,打架5分钟,观赏性大不如前。也有网友说:DOTA2一个技能空蓝,LOL3个技能回家,但王者荣耀的技能随便放,非常没意思。

发育半小时,打架5分钟?

首先说前面半句话,并不是所有《王者荣耀》战队都是发育半小时,打架5分钟。这个很大程度上取决于战队风格,例如像YTG,EDG这些战队就是进攻性强的队伍,就会打得比较激进。而BA黑凤梨这样讲究防守和运营队伍的,可能打得会相对沉闷一些。另外目前也是赛季初,所以各大战队还是打得相对保守,高手之间过招都非常谨慎,生怕被对面抓住半点失误,所以相对来说人头爆发的会少一点。最后一个原因就是现在坦克阵容的容错率更高一些,并且节奏更快,比边射阵容更吃香。

王者荣耀技能随便放?

那么,有人说“DOTA2一个技能空蓝,LOL3个技能回家,但王者荣耀的技能随便放”真的正确吗?首先说前两个都是端游,而王者荣耀是手游,放到一起比确实不太合适。大家都知道,手游的节奏肯定比端游要快的。毕竟大家玩手游都是消遣性质更多一些,一场比赛打个1个小时,估计也没人会玩。而游戏节奏也决定了游戏机制,导致《王者荣耀》中,塔会更脆一些,地图小一些,技能可以放得更频繁。但严格来说,LOL里面也有放技能只看CD的英雄,例如亚索,鳄鱼,劫这类没有蓝条的英雄。所以这句话是不严谨的。

总的来说,《王者荣耀》比DOTA2和LOL起步都晚,受限制于手游平台,竞技性上可能没有前面两个老大哥强。另外KPL联赛的国际化也只是起步阶段,和LPL,MAJOR赛事比,热度和观赏性可能会差一些。不过KPL近两年也在不断更新,例如去年推出了全局BP模式,还有取消升降级制度,都是为了进一步提高观赏性。至于联赛与路人游戏脱节的情况,相信官方后续也会进行优化。

那么大家觉得KPL联赛热度下降的原因是什么呢?

好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。

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