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媒体:Dota2和吃鸡赚钱遇瓶颈?

DOTA2 时间:2018-11-28 21:18来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】媒体:Dota2和吃鸡赚钱遇瓶颈? 手上最赚钱的两张牌遇到了瓶颈,一个是dota2,前不久的辱华事件让steam上差评如潮,V社对于这种歧视事件采取不作为的态度,这也让中国玩家愤怒不已,另一个则是绝地求生,如今在线人数还不如dota2,从巅峰时期的300万到如今的4

媒体:Dota2和吃鸡赚钱遇瓶颈?



手上最赚钱的两张牌遇到了瓶颈,一个是dota2,前不久的辱华事件让steam上差评如潮,V社对于这种歧视事件采取不作为的态度,这也让中国玩家愤怒不已,另一个则是绝地求生,如今在线人数还不如dota2,从巅峰时期的300万到如今的40万。
 
 
 
毕竟V社还得想尽办法捞钱,下一个赚大钱的游戏马上就要出炉,就是以dota2为背景的全新卡牌游戏《Artifact》,不出意外,中国玩家将在北京时间11月29日早5点至6点之间迎来Artifact的正式发布。
 
只能说V社生意头脑拉满,给玩家一点点优惠,然后再用各种收费机制来赚钱。首先,所有购买Artifact的玩家赠送一个月DOTA2 PLUS,一石二鸟,让这两游戏人气都增长。
 
 
 
然后开始一系列骚操作,游戏预售价格138,但这138只是个门票钱,初始会赠送你一些基础的新手卡牌,但想要获取更好更强力的卡牌需要额外购买卡牌包,一个卡牌包定价1.99美金折合人民币大概有14元。
 
 
 
不同于《炉石传说》,《Artifact》的卡牌包只能用真实货币支付购买,除此之外也可以在游戏市场中购买,但这两种方式都是免不了要花钱的,广大玩家不由得怨声载道,声称开发商为了赚钱已经没有了底线,卡包的钱才是大头。
 
没办法,压力太大了,要知道从2014年上线到2018年获得一亿用户,《炉石传说》只用了不到五年,纸牌类的市场份额全都给暴雪占据了,现在入局已经迟了,各种收费制度也是无奈之举。
 
 
 
那这游戏实际体验如何呢?很多游戏主播已经开始玩这个游戏,在直播弹幕中,除了“太好玩了!”、“特效真棒”等夸赞外,最多出现的就是“这什么鬼?”、“130多买来不会玩”、“我居然20分钟看不懂”等内容,可见游戏体验方面也不是很好。SO,对于这样一款游戏,你是否会去试一试呢?

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