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资深DOTA玩家告诉你DOTA和LOL的区别

DOTA2 时间:2018-10-09 13:58来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】资深DOTA玩家告诉你DOTA和LOL的区别 这个问题已经争论了很久,DOTA和LOL我都玩过,而且都玩了比较长的时间,但是DOTA依然是信仰,从两个游戏玩家的平均素质可以看出来, 我打dota输了比赛结束后,聊天都是在讨论战术,为什么会输,对面的比如对面假面起来了太

资深DOTA玩家告诉你DOTA和LOL的区别

这个问题已经争论了很久,DOTA和LOL我都玩过,而且都玩了比较长的时间,但是DOTA依然是信仰,从两个游戏玩家的平均素质可以看出来, 我打dota输了比赛结束后,聊天都是在讨论战术,为什么会输,对面的比如对面假面起来了太强了,中期没有针对他,而不是一味地责怪队友辣鸡啊不行啊,承认对手的强大,调侃对手,与对面进行友善交流,LOL呢玩个游戏,比如说玩个打野没对面打的好,队友打的不是很舒服,导致输掉了游戏,结束后有人讨论战术?一味扯上队友的全家,反正都是你的错,自己最大,自己就是最完美的。各种语言上的侮辱。找快感,是被现实压抑太多了吗,找个路人发泄情绪?动不动就问候人家父母,搞的跟人家欠你多少钱似得。

我并不是DOTA2特地来喷LOL这个游戏不好的,LOL这个游戏是没毛病的,很优秀的游戏满分是10分的话,最少给8分,这里只是说玩家的平均素质。LOL这个游戏也多亏了腾讯才能火的起来。用QQ就能玩了,不像DOTA2要注册个steam号,还要绑定个完美世界账号,还要绑定邮箱,实名注册等。过程繁琐,所以小学生肯定是选那个更方便玩的啊,steam是英文看不懂,很烦。用QQ直接就可以玩了,多方便。这也是素质低的人多的一个重要成分。DOTA1就更复杂了玩个游戏要下个对战平台,然后在另外单独下个魔兽争霸冰封王座之类的,才能合成DOTA。

 

DOTA2

的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。

LOL

的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。我讲这个我想肯定会引起很多LOL粉丝的不满,但是你如果真的这两个游戏都玩很长时间的话你就会深有体会不管是直播间还是游戏里的游戏氛围,都会感到不同,

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