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风暴英雄为什么不如DOTA2、LOL火

DOTA2 时间:2020-02-06 14:29来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】风暴英雄为什么不如DOTA2、LOL火 那有读者肯定马上跳出来说,那《风暴英雄》是精品吗?是的话为什么不火呢? 在是否精品这个问题上我想说:是的,《风暴英雄》必须是精品。 10年开始立项筹备,历经整整5年的时间才上线,这其中的心血大家可想而知,对比现在的

风暴英雄为什么不如DOTA2、LOL火


那有读者肯定马上跳出来说,“那《风暴英雄》是精品吗?是的话为什么不火呢?”
在是否精品这个问题上我想说:是的,《风暴英雄》必须是精品。
10年开始立项筹备,历经整整5年的时间才上线,这其中的心血大家可想而知,对比现在的圈钱手游来说,5年我可以做出几百个手游了。
暴雪在打造《风暴英雄》的时候,资金、技术、版权还有粉丝方面可谓是占尽了优势,要啥有啥,如若不火天理难容。但就是这样的公司、这样的条件却“一直走在要火的路上”。

 

此话怎讲?在《风暴英雄》还在制作的过程中,《DOTA》和《英雄联盟》已经将MOBA游戏市场占领,而且游戏过于公平的机制让玩家找不到苦练英雄和游戏中懂了半天脑子建立的优势意义何在,因为很难打出经济优势,从而在装备与经验上也没有太多差距,这就比较头疼了,玩游戏不就是为了爽吗?我努力了半天跟人家没什么差别我还玩个屁?
反观《DOTA》和《英雄联盟》,毕竟是早已经过市场的锤炼,深知玩家的需求,总会有强势与弱势英雄的存在,总会有装备的好坏,所以说,一个游戏成功与否,不仅仅要看游戏本身的品质有多么高,玩家是否买账才是最重要的环节,失去了玩家,你的品质再高又有何用?
 

但虽然如此,还是有一大批死忠粉是与《风暴英雄》站在一起的,因为喜欢暴雪游戏的玩家会更加注重游戏本身的可玩性,脱离了浓厚的商业氛围,才能让游戏是一个游戏。这点还是值得肯定的

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