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青岛篮球:Dota2 最近在高位徘徊的狂战斧

DOTA2 时间:2018-02-13 13:38来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】青岛篮球:Dota2 最近在高位徘徊的狂战斧 7.07狂战斧重做之后,玩家们看中的不仅仅是那个分裂效果了,它的输出价值也一点一点被大家肯定。职业玩家在使用猴子的时候也开始出狂战,所以本文特地来研究一下狂战这些版本的变化。 各个版本狂战斧的增强 今天狂战斧

青岛篮球:Dota2 最近在高位徘徊的狂战斧


7.07狂战斧重做之后,玩家们看中的不仅仅是那个分裂效果了,它的输出价值也一点一点被大家肯定。职业玩家在使用猴子的时候也开始出狂战,所以本文特地来研究一下狂战这些版本的变化。
各个版本狂战斧的增强
今天狂战斧的地位让我们想起了遥远的Dota 1时代,那时候风行出狂战也挺常见的,当时狂战能和紫苑有的一拼,好像远程英雄不能继承分裂的事实并不能影响人们对他的喜爱。甚至还有宙斯出狂战,为了回蓝回血,并且增加普攻方便打钱。
狂战从游戏一开始就在被加强的轨道上,从Dota早期到6.84版本,伤害被从55增加到65,总金钱从5100降低到4575,分裂范围从160增加到280!而且被动的回血还增强了。然后6.84版本来了,稍微减少了它的伤害并把补刀斧增加为它的组成部分,更加强调了狂战作为打钱工具的定位。
但在那个时期,只有两个英雄把狂战作为核心装备,敌法和火猫,有时候剑圣也会把狂战作为核心装。
7.00版本进一步更改了分裂的伤害和范围,增加了一些伤害并把范围从锥形改成了梯形。然后7.02, 7.03和7.07,狂战又得到了2次提升,使得它从看局势的道具变成了更加核心的装备。分裂百分比从35%提升到了40%,分裂最小距离从280改成了330,分裂最大距离从520提升得到了575。即使伤害减少了5点,总价从4500减少到了4100,这绝对是值得的。


分身系英雄对于狂战的偏好
分身和远程英雄是不能继承分裂效果的。如果纸上谈兵的话,你会觉得像幽鬼出狂战会非常操蛋,因为辉耀和散失和他的大招协同性会好很多。而TB出狂战听起来就更奇怪了,TB总该出一些属性装,让他的幻象更强。但今天,职业选手已经开始在幽鬼,TB还有猴子这样的英雄身上出狂战了。这个装备性价比太高,以至于幻象不能继承分裂已经阻挡不了大家对它的偏好。在7.07版本,幻象虽然不能继承分裂,但是是可以继承对小兵的伤害加成的,这样猴子和TB在有危险的时候靠分身带线,有着60%的伤害加成,可以说推线有着巨大的优势。在之后的7.08版本,这一特性被取消了。
Dota有那么多机制,规则,出装定式,有时候太过于僵化的思路会极大得阻止你正确理解最新的游戏。可能没有职业选手带领,你也不会认同电锤敌法,1号位虚空第一大件出林肯之类的打法。但这些现在都越来越受到肯定了。
45伤害,6秒回,只有4100的价钱,这使得狂战成为圣剑之外性价比最高的装备。而且它使你打钱更快,使得它能够与其他协同你技能装备有的一拼。就像米波爆魔龙枪一样,就是为了属性。
最后7.08版本,狂战斧由于表现抢眼,被削弱了。对非英雄单位的伤害加成从60%减少到50%,并且分身不再继承对小兵的伤害加成。这样英雄分身既不继承分裂,又不继承伤害加成了,所有的优势就只有英雄真身所能获得的好处了。在7.07版本1号位TB,1号位猴子出狂战的势头应该会得到一定的遏制。虽然这一切仍没有改变狂战斧性价比较高的本质。我们仍然可能会看到一些物理英雄出狂战的情况,像军团指挥官,混沌,斯拉克甚至小狗这些英雄,现在出狂战也不能说非常剑走偏锋了。

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