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DOTA2 时间:2017-05-16 13:21来源:竞报体育整理编辑:竞报体育我来说两句

【导读】dota27.06更新日志 dota27.06更新日志一览 国投瑞银 dota27.06更新日志: 综合 反补机制 现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励 普通单位被反补后的经验从50%增加至70% (不论是被英雄还是中立生物击杀) 圣坛 现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分

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dota27.06更新日志:

  综合

  反补机制

  ·现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

  ·普通单位被反补后的经验从50%增加至70% (不论是被英雄还是中立生物击杀)

  圣坛

  ·现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

  ·基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后面的圣坛)

  ·圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

  兵线

  ·在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量)

  ·劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

  ·小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

  ·小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

  ·小兵的视野从850/800减少至750

  中立生物

  现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

  中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

  现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵的更新时间相同)

  小兵

  攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

  攻城小兵的生命值从550点增加至825点

  攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(即每5分钟)

  额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

  属性

  所有英雄的力量成长均增加0.3

  基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

  基础生命恢复速率降低0.25

  智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

  每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

  基础魔法值从50点增加至75点

  经济

  近战小兵的基础经验奖励从45减少至40

  近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金

  近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金

  Roshan的团队奖励从200金减少至150金

  圣坛的团队奖励从150金减少至125金

  死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

  三塔的团队奖励从240减少至200

  四塔的团队奖励从280减少至200

  综合改动

  幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级

  幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%

  买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟

  Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次

  Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点

  强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

  现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)

  修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题

  防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

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